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如何使用qq牧场外挂还不被抓到的技巧

如何使用qq牧场外挂还不被抓到的技巧“早就留意到了,用手工偷是不能在还在生产的情况下收的,但用挂却是可以的,我觉得应该把收的时间设置成和手工偷的时间一致!”很多朋友都发现,最近牧场被抓概率高的出奇,

而不设置赶产只偷取动物时几乎不出现验证码,而且很不易被抓,下面我们来看看:

假设有10只动物,均在00:00:30时刻成熟,为了好理解,我们可以把抓动物时间间隔A设为5秒。
有人来赶产了,以A为间隔把10只动物赶去成产,在服务器上会有如下请求:
00:00:30 玩家将第1只动物赶去生产
00:00:35 玩家将第2只动物赶去生产
....
00:01:15 玩家将第10只动物赶去生产

服务器回执被偷玩家留下信息:
00:01 玩家将10只动物赶去生产

被偷玩家各个动物可偷时间:
00:03:31
00:03:36
...
00:04:16

但这里,细心地玩家一定注意到:
服务器回执被偷玩家留下信息:
00:03 玩家收获10只动物
为什么不是00:04?那你得要问问你自己当时是手动的还是用插件收的。

事实上,服务器两次请求间隔T正常情况下应该大于动物生产时间3分钟。
但如果此时赶产玩家在00:04:16之前发生收获动作,例如T =00:03:31-00:01:15 小于了生产时间,

这在手动偷取是无法实现的,因此赶产玩家会被判定为使用第三方插件。

下面那个伍佰是我朋友,Mys, 谜团是我本人。当赶产动作间隔足够大时,

也曾是申诉时应用吧管理给出的证据。更甚者以至于收获时间比赶产时间还要早。

相反,如果赶产玩家没有使用第三方插件,一旦偷取成功,将获得10只动物。

但如果偷取的动物数量少于10,说明在00:04:16之前被偷玩家已经发生过收获动作,

那么被偷玩家会被判定为使用第三方插件,因为牧场只有一键收获。

事实上虽然赶产间隔可以远远小于5秒,但即便用插件,也会有微小的间隔。一旦网络造成延迟,

使T小于3分钟的误差变得可被服务器识别时,被抓是很直接的事情,这里就要看服务器时间精度问题。

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